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domingo, 27 de septiembre de 2015

PRACTICA DE LABORATORIO

guía de laboratorio N° 6: TEXTURAS DE 3DS MAX


APLICAR TEXTURA EN 3D MAX 



                                                   PELOTA DE BASKETBALL

1.Crear una esfera
2.Presionar la letra "m", y en el recuadro ponerle un nombre, si desea en "glossiness" aumentarle brillo.
3. Dar click en "maps".
4. Dar check en "diffuse color"/dar click en "bitmap"/ seleccionar nuestra textura.
5. Arrastrar del recuadro al objeto y este se pondrá color gris, se podrá ver la textura viendo en "renderización rápida".












MANZANA
1.Crear una dona
2.comprimir la dona hasta que su punto medio sea microscópico 
3. Luego ir en la barra de herramientas formas seleccionar "lines" y aumentarle el grosor para que sea el tallo.
4.luego en "glosiness" ponerle el adecuado brillo para la
manzanita.


PELOTA DE FÚTBOL

1.Crear una esfera
2.Presionar la letra "m", y en el recuadro ponerle un nombre, si desea en "glossiness" aumentarle brillo.
3. Dar click en "maps".
4. Dar check en "diffuse color"/dar click en "bitmap"/ seleccionar nuestra textura.
5. Arrastrar del recuadro al objeto y este se pondrá color gris, se podrá ver la textura viendo en "renderización rápida".











DADOS
1.Crear un cajas chaflanadas
2.Presionar la letra "m", y en el recuadro ponerle un nombre, si desea en "glossiness" aumentarle brillo.
3. Con la herramienta textos escribirles a los lados.





                                                               TIERRA
1.Crear una esfera
2.Presionar la letra "m", y en el recuadro ponerle un nombre, si desea en "glossiness" aumentarle brillo.
3. Dar click en "maps".
4. Dar check en "diffuse color"/dar click en "bitmap"/ seleccionar nuestra textura.
5. Arrastrar del recuadro al objeto y este se pondrá color gris, se podrá ver la textura viendo en "renderización rápida".
6.- Y sobre la letra se escoge el modificador adecuado y cambiarle de eje 
y se obtiene moviendo lo , la contextura ideal




guía de laboratorio N° 7 : Editable Poly      

MESA TRANSPARENTE

                                                    PATA DE LA MESA   

1.Primero es crear un pequeño cuadrado de esta forma:
2.Luego seleccione la imagen , clic derecho y en la parte de
abajo le aparecerá así: 
3.Clic en "editable poly y les aparecerá esto:
4.Clic en la opción de "laterales" que estará 
representado con un triangulo .
5.y luego usted tendrá que moldearlo con las 
herramientas del editable poly , y obtendrá así el cilindro 
hecho en editable poly . 

    PARTE TRANSPARENTE

1. Cree una caja pero de esta forma ahora 

2. Luego repita los pasos anteriores que se le dieron
con la opción EDITABLE POLY.
3.Si le quiere agregar la textura de transparente al objeto ya 
deformado.
4.En deffuse pondrá usted(al momento de ponerle el 
PANEL DE MATERIALES) los sgtes códigos:
-64
-49
-179
5.Y en Ambient poner:
-16
-182
-243
6.En lo que seria en otros , GLOSINESS poner 60 ; en SPECULAR LEVEL 
75; y en OPACITY un 50.
7.Y poner en la opción de "trasladar a figura" y se vera la parte de vidrio.
Y al final obtendrá , juntando las piezas esto:
TIP: Probablemente aparezca azul el vidrio , para ponerlo el color 
hacerlo en AMBIENT antes de modificar la figura.

MACETA CON PLANTA

1.Crear una caja

2.Luego ponerle en "editable poly" tal y como les dije anteriormente.
3.Ponerle en la opción "vértices" y moldearlo tal como una maceta
 
4. Ya que moldearon la maceta , la planta solo se
 consigue como dije en mi anterior blog.(CREAR/FOLLIAGE/ Y SE BUSCA LA PLANTA )
5. Luego unen esas partes formando una maceta con planta

                                           pdt : mis compañeros Orconi y Edu 
hacen lo demás.

EFECTO DE MOVIMIENTO EN AUTODESK:

1.-HACER UN OBJETO RANDOM
2.- HACER UNA LINEA EN DONDE VA A SER TU TRAYECTORIA
3.-PONER EN LA "LLANTITA" QUE ESTA AL COSTADO DE LA OPCIÓN MODIFICAR.
4.-PONER EN +asignar controlador Y SE PONE EN LA OPCIÓN rotación 
se pone en el signo de interrogación de arriba . 
5.PONER EN path contraint /ACEPTAR 
6.LUEGO SE PONE EN add-path (adherir a la ruta)
7.LUEGO SE PONE CLIC EN LA LINEA DE RUTA
8.LUEGO SE PONE EN EL BOTÓN DE ABAJO DE REPRODUCIR



Guía de laboratorio N°8 :LATHE Y EXTRUDE

PLATO

1.En la vista Frontal , dibujar con la
herramienta LINEA 
        
                           2.Usar la herramienta lathe en la barra de modificadores
y ahí al costado del + de la opción lathe a la derecha , aparecerá 
la opción AXIS ponerlo y con la herramienta MOVER , darle una buena 
forma. 
3.Si quieres agregarle brillo es en MODIFICAR. / GLOSINESS.


              
                    
                 

             FUSIONAR OBJETOS EN UN ENTORNO AMBIENTAL

Y AL FINAL CADA UNO DE MI GRUPO HACE OBJETOS QUE SON FUSIONADOS EN "ARCHIVO/MESCLAR / Y SE SELECCIONA LA IMAGEN"





GESTIÓN INFORMATICA

TEXTURAS EN 3DS MAX : 




EDITABLE POLY :





EFECTO DE MOVIMIENTO: En 3ds Max es posible animar casi cualquier cosa, ya sea un objeto que cambia de posición, de tamaño, orientación, en fin. INFORMACIÓN.



MODELAR CON LATHE Y EXTRUDE: Son dos técnicas que a partir, de una figura 2d (spline) crea el volumen.INFORMACIÓN 



FUSIONAR OBJETOS: Soldar objetos juntos en 3DS Max requiere preparación. A menudo, los objetos que se adjuntan no son uniformes y las áreas para que coincidan deben ser modificadas antes de comenzar el proceso de soldadura real.INFORMACION

GESTIÓN DE EMPRESAS

QUE ES LA DIRECCIÓN : 

Podemos que la dirección: Es la aplicación de los conocimientos en la toma de decisiones; para la discusión de este papel se debe saber como es el comportamiento de la gente, como individuo y como grupo. De manera apropiada para alcanzar los objetivos de una organización. Leer más: http://www.monografias.com/trabajos15/direccion/direccion.shtml#ixzz3mtebRM3Y



          










TIPOS DE DIRECCIÓN : INFORMACIÓN AQUÍ





QUE ES EL CONTROL : El control es un elemento del proceso administrativo que incluye todas las actividades que se emprenden para garantizar que las operaciones reales coincidan con las operaciones planificadas. Leer más: http://www.monografias.com/trabajos12/cofas/cofas.shtml#ixzz3mtqUSmBl



                                  

MARKETING MIX :

El marketing mix es un análisis de estrategia de aspectos internos, desarrollada comúnmente por las empresas para analizar cuatros variables básicas de su actividad: producto, precio, distribución promoción.MAS INFORMACIÓN

EL PROCESO DEL MARKETING MIX: INFORMACIÓN







TIPOS DE PRODUCTO : En primera instancia, todos los productos se dividen en tres grandes categorías que dependen de las intenciones del comprador o el tipo de uso y su durabilidad y tangibilidad .VER MAS

                                    



ESTRATEGIAS DE PRODUCTO: Por tal motivo podemos definir las como el conjunto de tácticas y acciones a implementar en la elaboración de un bien o la prestación de un servicio, con el fin de que cumpla a cabalidad las expectativas y necesidades del consumidor.MAS INFORMACIÓN




COSTOS FIJOS Y VARIABLES: Todo negocio, consiste básicamente en satisfacer necesidades y deseos del cliente vendiéndole un producto o servicio por más dinero de lo que cuesta fabricarlo. La ventaja que se obtiene con el precio, se utiliza para cubrir los costos y para obtener una utilidad.

Leer más: http://www.monografias.com/trabajos88/costos-fijos-y-variables/costos-fijos-y-variables.shtml#ixzz3mtwyiKtw








costos medios y marginales : INFORMACIÓN AQUÍ

                            





EQUILIBRIO DE LA EMPRESA: Para determinar el equilibrio de la empresa, debemos partir de las curvas de demanda del producto que la empresa quiere producir y de la curva de costes.INFORMACIÓN